d3d10_1.dll (x32)

Описание файла
Direct3D 10.1 Runtime
Версия файла
6.2.9200.16492 (win8_gdr_oobssr.130113-0015)
Наименование продукта
Microsoft® Windows® Operating System
Версия продукта
6.2.9200.16492
Копирайт
© Microsoft Corporation. All rights reserved.
Наименование организации
Microsoft Corporation
Размер файла
158 KB
Дата изменения файла
2017-06-07T06:42:06.000Z
Оригинальное имя файла
D3D10_1.dll
Внутреннее имя
D3D10_1.dll

Ссылки

Контрольные суммы

sha256
0068f7a8b0d9e9776b44ead99007b0ce5a5600633f2b477e9efaac644408c70e
sha1
9b86761ac114b6d73ff7a6b3f8db82b5c5fd9658
md5
3c362c259101c6dc0000000000000000

Зависимости и установка

Требуется регистрация
Нет
Список зависимостей
Оригинальное местоположение файл
Windows Server 2008 R2:::%windir%\SysWOW64Windows 7:::%windir%\System32Windows 7:::%windir%\SysWOW64
Семейство операционных систем
Windows Server 2008 R2Windows 7
Экспортируемые функции
D3D10CompileEffectFromMemory, ,D3D10CompileShader, ,D3D10CreateBlob, ,D3D10CreateDevice1, ,D3D10CreateDeviceAndSwapChain1, ,D3D10CreateEffectFromMemory, ,D3D10CreateEffectPoolFromMemory, ,D3D10CreateStateBlock, ,D3D10DisassembleEffect, ,D3D10DisassembleShader, ,D3D10GetGeometryShaderProfile, ,D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob, ,D3D10GetInputSignatureBlob, ,D3D10GetOutputSignatureBlob, ,D3D10GetPixelShaderProfile, ,D3D10GetShaderDebugInfo, ,D3D10GetVersion, ,D3D10GetVertexShaderProfile, ,D3D10PreprocessShader, ,D3D10ReflectShader, ,D3D10RegisterLayers, ,D3D10StateBlockMaskDifference, ,D3D10StateBlockMaskDisableAll, ,D3D10StateBlockMaskDisableCapture, ,D3D10StateBlockMaskEnableAll, ,D3D10StateBlockMaskEnableCapture, ,D3D10StateBlockMaskGetSetting, ,D3D10StateBlockMaskIntersect, ,D3D10StateBlockMaskUnion, ,RevertToOldImplementation.

Статистика

Добавлен
2020-4-16 13:05:40
Последнее обновление записи БД
2020-4-19 09:06:26