D3Dcompiler_46.dll (x64)

Описание файла
Direct3D HLSL Compiler
Версия файла
9.30.9200.16384
Наименование продукта
Microsoft® DirectX for Windows®
Версия продукта
9.30.9200.16384
Копирайт
© Microsoft Corporation. All rights reserved.
Наименование организации
Microsoft Corporation
Размер файла
3.69 MB
Дата изменения файла
2013-01-23T12:11:10.000Z
Оригинальное имя файла
d3dcompiler_46.dll
Внутреннее имя
d3dcompiler_46.dll

Ссылки

Контрольные суммы

sha256
dde5c2d0ff52f07017ea91e833f3baeca74661539599795df2e8096218abcca7
sha1
acf2000d794b6ab6d7bb43f37fa89b887b79c49d
md5
7e72f93c4209850cec0e803512be5ba6

Цифровая подпись

Имя подписавшего
Microsoft Corporation
Подпись действительна
Да

Зависимости и установка

Требуется регистрация
Нет
Список зависимостей
Оригинальное местоположение файл
Windows 10:::
Семейство операционных систем
Windows 10
Экспортируемые функции
D3DAssemble, ,D3DCompile, ,D3DCompile2, ,D3DCompileFromFile, ,D3DCompressShaders, ,D3DCreateBlob, ,D3DDecompressShaders, ,D3DDisassemble, ,D3DDisassemble10Effect, ,D3DDisassemble11Trace, ,D3DDisassembleRegion, ,D3DGetBlobPart, ,D3DGetDebugInfo, ,D3DGetInputAndOutputSignatureBlob, ,D3DGetInputSignatureBlob, ,D3DGetOutputSignatureBlob, ,D3DGetTraceInstructionOffsets, ,D3DPreprocess, ,D3DReadFileToBlob, ,D3DReflect, ,D3DReturnFailure1, ,D3DSetBlobPart, ,D3DStripShader, ,D3DWriteBlobToFile, ,DebugSetMute.

Статистика

Добавлен
2020-4-18 16:33:29
Последнее обновление записи БД
2020-4-18 16:33:29