HLSLShaderExtension.dll (x64)

Описание файла
HLSL Shader Extension
Версия файла
18.0.873.0
Наименование продукта
3ds Max
Версия продукта
18.0.873.0
Копирайт
© 2015 Autodesk, Inc. All rights reserved.
Наименование организации
Autodesk, Inc.
Размер файла
98.29 KB
Дата изменения файла
2015-02-21T10:48:22.000Z
Оригинальное имя файла
HLSLShaderExtension.dll
Внутреннее имя
HLSLShaderExtension

Ссылки

Контрольные суммы

sha256
9f6e7b0dfa6f1c90e81b2659e56f3d1d5236066a779e251039c9a2dca3f966bf
sha1
ad69ccdfc8376c3c29ea78f9a050c01b55efd23c
md5
b6253276abc0287b173130303030305a

Цифровая подпись

Имя подписавшего
Autodesk, Inc
Подпись действительна
Да

Зависимости и установка

Требуется регистрация
Нет
Оригинальное местоположение файл
Windows 10:::
Семейство операционных систем
Windows 10
Экспортируемые функции
??0EffectScript@MaxGraphics@@QEAA@W4ScriptType@01@AEBVWStr@@@Z, ,??0FxEffectScriptManager@MaxGraphics@@QEAA@XZ, ,??0HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@QEAA@_NAEBVCStr@@@Z, ,??0HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@QEAA@_NAEBVWStr@@@Z, ,??0HLSLShaderParser@MaxGraphics@@QEAA@XZ, ,??0ShaderInformation@@QEAA@XZ, ,??1EffectScript@MaxGraphics@@UEAA@XZ, ,??1FxEffectScriptManager@MaxGraphics@@QEAA@XZ, ,??1HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@UEAA@XZ, ,??1HLSLShaderParser@MaxGraphics@@UEAA@XZ, ,??1ShaderInformation@@UEAA@XZ, ,?AddEffectScript@FxEffectScriptManager@MaxGraphics@@QEAAXAEBVEffectScript@2@@Z, ,?AddMapChannelMapping@ShaderInformation@@UEAAXAEBVWStr@@HH@Z, ,?AddScriptCommand@EffectScript@MaxGraphics@@QEAAXAEBVScriptCommand@2@@Z, ,?AddShaderParameter@ShaderInformation@@UEAAXPEAVFXParameterBase@MaxGraphics@@@Z, ,?AddTechniqueName@ShaderInformation@@UEAAXAEBVWStr@@@Z, ,?AllowAddToFileCache@HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@UEBA_NXZ, ,?ClearAll@ShaderInformation@@UEAAXXZ, ,?ClearErrorContent@ShaderInformation@@UEAAXXZ, ,?ClearMapChannelMapping@ShaderInformation@@UEAAXXZ, ,?ClearShaderFileName@ShaderInformation@@UEAAXXZ, ,?ClearShaderParameters@ShaderInformation@@UEAAXXZ, ,?ClearTechniqueNames@ShaderInformation@@UEAAXXZ, ,?Clone@FxEffectScriptManager@MaxGraphics@@QEAAPEAV12@XZ, ,?Clone@ShaderInformation@@UEAAPEAVIShaderInformation@MaxGraphics@@XZ, ,?CompileShader@ShaderInformation@@UEAA_NXZ, ,?GenerateShader@HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@UEAA_NAEBUShaderGenerationParams@IShaderGenerator@MaxGraphics@@AEAV?$vector@EV?$allocator@E@std@@@std@@AEAUAdditionalCompilationResult@56@@Z, ,?GetActiveTechniqueScript@FxEffectScriptManager@MaxGraphics@@QEBAPEBVEffectScript@2@XZ, ,?GetActiveTechniqueScriptByName@FxEffectScriptManager@MaxGraphics@@QEBAPEBVEffectScript@2@AEBVWStr@@@Z, ,?GetCommand@EffectScript@MaxGraphics@@QEBAAEBVScriptCommand@2@H@Z, ,?GetCommandCount@EffectScript@MaxGraphics@@QEBAHXZ, ,?GetCompiledShaderBuffer@ShaderInformation@@UEBAPEAXXZ, ,?GetCompiledShaderBufferSize@ShaderInformation@@UEBAHXZ, ,?GetEffectScript@FxEffectScriptManager@MaxGraphics@@QEAAAEAVEffectScript@2@H@Z, ,?GetEffectScriptCount@FxEffectScriptManager@MaxGraphics@@QEBAHXZ, ,?GetErrorContent@ShaderInformation@@UEBA?AVWStr@@XZ, ,?GetFxEffectScriptManager@ShaderInformation@@UEAAPEAVFxEffectScriptManager@MaxGraphics@@XZ, ,?GetMapChannelMappingByIndex@ShaderInformation@@UEBA_NHAEAVWStr@@AEAH1@Z, ,?GetMapChannelMappingCount@ShaderInformation@@UEBAHXZ, ,?GetPassIndex@EffectScript@MaxGraphics@@QEBAHXZ, ,?GetScriptName@EffectScript@MaxGraphics@@QEBAAEBVWStr@@XZ, ,?GetScriptRawContent@EffectScript@MaxGraphics@@QEBAAEBVWStr@@XZ, ,?GetScriptType@EffectScript@MaxGraphics@@QEBA?AW4ScriptType@12@XZ, ,?GetShaderFileName@ShaderInformation@@UEBA?AVWStr@@XZ, ,?GetShaderGraphFileAttributeKey@HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@UEBA_NAEAV?$basic_string@_WU?$char_traits@_W@std@@V?$allocator@_W@2@@std@@@Z, ,?GetShaderGraphKey@HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@UEBAAEBV?$basic_string@_WU?$char_traits@_W@std@@V?$allocator@_W@2@@std@@XZ, ,?GetShaderParameter@ShaderInformation@@UEBAPEAVFXParameterBase@MaxGraphics@@H@Z, ,?GetShaderParameterCount@ShaderInformation@@UEBAHXZ, ,?GetShaderParameterIndex@ShaderInformation@@UEBAHAEBVWStr@@@Z, ,?GetSystemMemoryUsed@HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@UEBA_KXZ, ,?GetTechniqueName@HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@UEBAPEB_WXZ, ,?GetTechniqueName@ShaderInformation@@UEBA?AVWStr@@H@Z, ,?GetTechniqueNameCount@ShaderInformation@@UEBAHXZ, ,?GetUncompiledShaderContent@ShaderInformation@@UEAAAEBVUTF8Str@@XZ, ,?GetUseUncompiledShaderContent@ShaderInformation@@UEAA_NXZ, ,?Lock@HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@UEAAXXZ, ,?Parse@HLSLShaderParser@MaxGraphics@@QEAAXAEAVUTF8Str@@H@Z, ,?Reset@FxEffectScriptManager@MaxGraphics@@QEAAXXZ, ,?SetActiveTechniqueScriptName@FxEffectScriptManager@MaxGraphics@@QEAAXAEBVWStr@@@Z, ,?SetCustomOption@HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@UEAAXAEBUCustomOption@IShaderGenerator@MaxGraphics@@@Z, ,?SetErrorContent@ShaderInformation@@UEAAXAEBVWStr@@@Z, ,?SetFxEffectScriptManager@ShaderInformation@@QEAAXPEAVFxEffectScriptManager@MaxGraphics@@@Z, ,?SetPassIndex@EffectScript@MaxGraphics@@QEAAXH@Z, ,?SetScriptRawContent@EffectScript@MaxGraphics@@QEAAXAEBVWStr@@@Z, ,?SetShaderFileName@ShaderInformation@@UEAAXAEBVWStr@@@Z, ,?SetTechniqueName@HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@UEAAXPEB_W@Z, ,?SetUncompiledShaderContent@ShaderInformation@@UEAAXAEBVUTF8Str@@_K@Z, ,?SetUseUncompiledShaderContent@ShaderInformation@@UEAAX_N@Z, ,?SingletonInstance@IHLSLCompiledShaderCache@Extension@OGS@@SAPEAV123@XZ, ,?Unlock@HLSLShaderGenerator@Extension@OGS@@UEAAXXZ.

Статистика

Добавлен
2020-4-18 16:21:34
Последнее обновление записи БД
2020-4-18 16:21:34