d3d10_1.dll (x32)

Описание файла
Direct3D 10.1 Runtime
Версия файла
6.3.9600.17415 (winblue_r4.141028-1500)
Наименование продукта
Microsoft® Windows® Operating System
Версия продукта
6.3.9600.17415
Копирайт
© Microsoft Corporation. All rights reserved.
Наименование организации
Microsoft Corporation
Размер файла
158 KB
Дата изменения файла
2014-11-21T04:47:36.000Z
Оригинальное имя файла
D3D10_1.dll
Внутреннее имя
D3D10_1.dll

Ссылки

Контрольные суммы

sha256
3abae9028589bd39eee401ef252b3b87ddbd70a9d4f0073e5aa523bcebd2bdf3
sha1
8a128d2576915b72de476f5566cbbf010f1f192a
md5
e8e9c76318fc5e68dce0e4e8ecf0f4f8

Зависимости и установка

Требуется регистрация
Нет
Оригинальное местоположение файл
Windows Server 2012 R2:::%windir%\SysWOW64:::%windir%\SysWOW64:::%windir%\System32
Семейство операционных систем
Windows Server 2012 R2
Экспортируемые функции
D3D10CompileEffectFromMemory, ,D3D10CompileShader, ,D3D10CreateBlob, ,D3D10CreateDevice1, ,D3D10CreateDeviceAndSwapChain1, ,D3D10CreateEffectFromMemory, ,D3D10CreateEffectPoolFromMemory, ,D3D10CreateStateBlock, ,D3D10DisassembleEffect, ,D3D10DisassembleShader, ,D3D10GetGeometryShaderProfile, ,D3D10GetInputAndOutputSignatureBlob, ,D3D10GetInputSignatureBlob, ,D3D10GetOutputSignatureBlob, ,D3D10GetPixelShaderProfile, ,D3D10GetShaderDebugInfo, ,D3D10GetVersion, ,D3D10GetVertexShaderProfile, ,D3D10PreprocessShader, ,D3D10ReflectShader, ,D3D10RegisterLayers, ,D3D10StateBlockMaskDifference, ,D3D10StateBlockMaskDisableAll, ,D3D10StateBlockMaskDisableCapture, ,D3D10StateBlockMaskEnableAll, ,D3D10StateBlockMaskEnableCapture, ,D3D10StateBlockMaskGetSetting, ,D3D10StateBlockMaskIntersect, ,D3D10StateBlockMaskUnion, ,RevertToOldImplementation.

Статистика

Добавлен
2020-4-16 12:46:46
Последнее обновление записи БД
2020-4-19 17:46:41